《侠盗猎车手》制作人推出游戏平台“Everywhere.Game”,鼓励创造力、探索和发现
posted by Team XYZ on February 20, 2024
Everywhere.Game –
Register.com 用户 – (
美国)
在数字娱乐领域,游戏行业正在看到大量创新游戏、尖端平台和集成游戏生态系统在
.xyz和
https://xyz.xyz/#tlds(如
.LOL、
.Game和
.Quest)上展示。2023 年年度游戏获奖者
BaldursGate3.Game以被遗忘的国度为背景,包括友谊、背叛、牺牲和绝对权力的诱惑等主题。Web3 社交推理游戏
TheMysterySociety.xyz由迪士尼和 Club Penguin 的资深人士开发。家庭友好型 3D 设计平台
Rooms.xyz旨在培养创造力和编码灵感。今天,我们将介绍一个以创意为重点的游戏平台,鼓励探索和发现:
Everywhere.Game。
发现“无处不在”,一个充满创意机会的游戏宇宙
Everywhere.Game是“无处不在”的在线家园,这是一个不断扩展和发展的在线宇宙,为玩家提供了多种游戏体验和创意机会。由《侠盗猎车手》制作人莱斯利·本齐斯及其新企业“Build a Rocket Boy Games”开发,游戏引入了“乌托邦”,这是这个虚拟世界的中心枢纽。乌托邦具有相互连接的区域和活动,都可以通过门户访问。这些门户不仅可以在乌托皮亚内实现无缝旅行,还可以连接到各种“替代现实结构”,从而丰富了这个宇宙的不同体验和世界。
进入“无处不在”的中心枢纽乌托邦
乌托邦被设计为“安全无害区”,为玩家提供了广泛的活动,从探索不同的区域,如娱乐区、战斗区和赛车区,到参与时尚和武器升级。城市不断发展壮大,为玩家提供了一个不断扩大的环境。在城市之外,游戏延伸到各种生物群落,每个生物群落都有其独特的景观、结构和秘密。这些区域是动态的,举办自发的活动和挑战,提供独特的奖励,从而鼓励探索和发现。
阿卡迪亚是构建新世界的无代码工具
“无处不在”还引入了阿卡迪亚(Arcadia),这是游戏中的一种无代码、用户友好的世界构建工具。此功能帮助玩家创建和分享自己的游戏、关卡、事件和世界,为创造力和社区参与提供了平台。游戏强调定制和个人表达,允许玩家根据自己的喜好塑造自己的角色和体验。这种定制水平既包括外观,也包括游戏风格。
Everywhere.Game融合了经典游戏模式,鼓励玩家竞争与合作。它营造了一个以社区为导向的环境,玩家可以选择单独玩游戏或与他人互动,尊重个人对社交互动的偏好。
行业资深人士莱斯利·本齐斯和火箭男孩游戏
Everywhere.Game的开发由一支由行业资深人士领导的团队负责,其中包括莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies),他在游戏行业拥有丰富的经验,以在 Rockstar North 的领导地位和《侠盗猎车手》系列(截至 GTA V)的推动力量而闻名。他在 Rockstar 的任期因多次获奖而闻名,包括 2005 年的英国电影和电视艺术学院特别奖。英国电影和电视艺术学院(BAFTA)是英国的一个独立慈善机构和行业协会,
1致力于促进和支持电影、电视和视频游戏的艺术。莱斯利于 2016 年离开 Rockstar 后,与 Build a Rocket Boy Games 一起开拓新领域,
2开发
Everywhere.Game,旨在进一步推动游戏边界。莱斯利的经验支撑着游戏的设计和在虚拟世界中探索新可能性的总体使命。
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可以通过在 X/Twitter
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Twitch上关注该平台,注册他们的
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Everywhere.Game,了解更多信息。
1.https://awards.bafta.org/award/2005/games/special-award
2.https://www.buildarocketboy.com/
3.https://www.pocketgamer.biz/news/82504/what-is-everywhere-inside-leslie-benzies-new-game/